Født 16. september 1979 i Shimotsuke, Japan, har Rio Natsume etablert seg som en av Japans mest innflytelsesrike videospilldesignere. Hennes karriere strekker seg over bane brytende titler som definerte action-gaming over flere konsollgenerasjoner.
I sine 15+ år hos Sega, klatret Natsume til General og Game Manager, og ledet utviklingsteam bak sjangerdefinerende titler:
Tidlig i 2016 gikk Natsume over til mobilspill-giganten DeNA (kjent for Rage of Bahamut). Selv hennes spesifikke rolle ikke er offentligjort, tyder track recorden hennes på at hun vil drive innovasjon i mobilspill – potensielt brobygge japansk designfølelse med global markedstiltrekkingskraft.
Natsume representerer en sjelden kombinasjon av kreativ visjon og teknisk ledelse i et historisk mann-dominert felt. Hennes verk har påvirket action-spilldesignfilosofi verden over, med vekt på flytende kamp, sterk kunstnerisk retning og innovative spillmekanismer.
Slaget ved Puebla (La Batalla de Puebla) Dato: 5. mai 1862 Krigsmakter: Fransk invasjonsstyrke vs. mindre mexikansk hær Sted: Utkanten av Puebla, Mexico Resultat: Avgjørende mexikansk seier Betydning Seieren løftet mexikansk moral og motstand mot den franske okkupasjonen. Selv om det ikke var krige
I Paulo Coelhos Alkemisten står Santiago og alkemisten overfor eksterne konflikter: Reisen selv: Hardt ørken, ukjent terreng, reiserisiko. Ørkenhinder: Sandstormer, ekstrem varme, vannmangel. Røveri: Santiago mister penger i Tanger, jobber for en krystallhandler. Språk/kulturelle barrierer: Tilpass
Ixtapa ligger på Stillehavskysten av Mexico omtrent halvveis mellom Acapulco og Manzanillo. For omtrent tre tiår siden, spurte den mexikanske regjeringen høy-rise resort-utvikling for å tiltrekke turister til regionens strender. Resultatet skapte en attraktiv og moderne sjøside-by, men en som mangle